Videojuegos y Política

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Con el aumento de la importancia y el uso de videojuegos también ha sido necesario un esfuerzo por parte de la instituciones públicas y privadas de crear políticas y leyes acorde a la realidad social de los distintos países. En esta sección se han recopilado las distintas iniciativas cuyo objetivo es crear políticas sobre los videojuegos y también las distintas legislaciones que se están aplicando o se están estudiando aplicar sobre esta forma de ocio.

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Contenido

Iniciativas Sociales

Proyectos sociales relacionados con los videojuegos y la población, en los que la Asesoría Online sobre Videojuegos está incluida.

JuegaTerapia.Org Iniciativa cuyo objetivo es hacer llegar a los niñ@s hospitalizados videoconsolas y videojuegos para que de esa forma sea menos dura su estancia en el hospital.

El videojuego online MendigoGame es criticado por las ONGs El polémico juego ha sido duramente criticado por las ONGs que trabajan con las personas sin hogar por deformar la realidad y banalizar la situación de esta problemática social.

Videojuego gringo sobre inmigrantes indocumentados desata polémica El videojuego se llamará “Smuggle Truck: Operation Immigration”.

Dibujan simbolos de Mario Kart para fomentar el uso de Bicis En Portland (USA) han dibujado estos símbolos para animar a los jóvenes a usar el carril bici.

Campaña de Sensibilización sobre el Uso de Videojuegos Una campaña que realizamos desde People & VIDEOGAMES bajo el nombre "Postales para Después de Navidad"

Guía "¿Cómo elegir un Videojuego para estas Navidades?" Una iniciativa con el objetivo de formar a la población sobre la adquisición racional de esta forma de ocio.

Una empresa de videojuegos organiza una manifestación para pedir la igualdad de los zombies ante el parlamente británico



Conservación

Políticas para conservar el patrimonio tecnológico y social del desarrollo de videojuegos, de esa manera los futuros investigadores podrán acceder a material que en la actualidad se está perdiendo de esta forma de cultura.

Artículos

Resumen de los proyectos de conservación de videojuegos en Europa

En 2011 se abrirá un museo permanente del videojuego en Roma

La Biblioteca Britanica (la mayor del mundo) está evaluando la posibilidad de empezar a conservar videojuegos

Sobre la futura función de los videojuegos antiguos Interesante reflexión sobre por qué es necesario conservarlos para que puedan influir en el futuro del desarrollo.

¿Por qué es importante la historia del videojuego?

The short shelf-life of gamesSobre la importancia de la retrocompatibilidad para no perder el legado de los videojuegos.

Proyectos

National Video Game Archive Inglaterra desarrolla un archivo nacional para conservar el legado de los videojuegos.

The International Center for the History of Electronic Games Interesante centro de investigación, conservación y exposiciones sobre el impacto de los videojuegos y su historia, en Rochester, New York.

The Art of Video GamesInteresantísima propuesta de el museo Smithsonian para crear a través de las votaciones por internet una exposición sobre el arte de los videojuegos.

RetroSpec Proyecto para recuperar los videojuegos de Spectrum y que puedan ser usados en los actuales sistemas operativos.



Legal

Es muy importante que los países lleven a cabo reformas en su legislación y políticas institucionales para incluir a los videojuegos, desde encuadrarles dentro de un ministerio hasta crear jurisprudencia sobre qué hacer con los bienes virtuales y sobre todo crear organismos y estructuras que velen por el buen uso de los videojuegos y la seguridad del consumidor.

Cultura

En 2009 España aceptó al videojuego como bien cultural Resumen del primer año con impresiones de algunos de los implicados.

Plan 2010-2014 sobre los deportes electrónicos en Corea del Sur El departamento de Cultura, Deporte y Turismo de este país crea un plan estratégico para desarrollar este sector.

Violencia

California intenta equiparar los videojuegos para adultos con la pornografía Un litigio que ha llegado hasta la Corte Suprema en USA, con el objetivo de prohibir el acceso de ese tipo de videojuegos a los menores de edad.

Ampliación de la Información.

Stan Lee (dibujante de comic) compara la ley de California con lo que pasó con los cómics Artículo en el que el creador de Spider-Man entre otros compara la situación del videojuego y las leyes con los problemas que tuvieron los cómics.

En Venezuela se creó una ley para prohibir los videojuegos y juguetes bélicos El objetivo de dicha ley era intentar disminuir la violencia considerando la fuente principal de ese comportamiento los juegos infantiles.

Comisión de Defensa de los Videojuegos en Venezuela Interesante proyecto venezolano para que en vez de prohibir los videojuegos violentos se creen más información y recursos.

Las bases militares de USA no distribuirían Medal Of Honor La polémica surgió porque en el modo multijugador se podía controlar a los talibanes como una facción más. Ante la amenaza de no distribuirlo cambiaron el nombre a "insurgentes".

Un videojuego sobre los cárteles mexicanos alerta a los residentes del país y de EE.UUSobre la polémica del juego sobre Ciudad de Juárez. La propuesta molesta a los dos lados de la frontera.

Alemania retira la condena a Doom y Doom 2 17 años después, los alemanes podrán comprar el Doom... Ya que no es un peligro para la juventud.

Prohíben un videojuego de ultraderecha en Austria El objetivo del videojuego era destruir mezquitas y eliminar musulmanes. En tres días tuvo 200.000 visitantes antes del cierre.

Indemnizan a una empresa de videojuegos tras acusarles de querer crear un videojuego sobre una historia real Un periódico en USA afirmó que la empresa Rockstar iba a hacer un videojuego sobre un asesino real y calumnio a la empresa. Los tribunales han decidido que el periódico debe indemnizar a la empresa de videojuegos.

Reflexión sobre la prohibición de videojuegos violentos Joaquín Pérez, director del Observatorio del Videojuego, hace una reflexión sobre la inconveniencia de prohibir los videojuegos violentos.

Abuso y Adicción

Normativa contra el Abuso de Videojuegos en Corea del Sur Corea del Sur estudia aplicar una especie de toque de queda en los videojuegos online con el fin de combatir el aumento desmesurado de horas de juego por parte de su población.

Demanda a fabricante de videojuegos porque Lineage II es muy adictivo En USA se empieza a crear jurisprudencia sobre el tema.

Prohibiciones y Censura

Artículos

Censura en los Videojuegos Muchos ejemplos de censura y autocensura.

Recopilación de las prohibiciones de videojuegos en distintos países En este artículo podemos seguir las diversas polémicas que han suscitado los videojuegos y de qué manera se ha llegado a la amenaza o prohibición efectiva de algunos de ellos.

Top10 Anuncios Publicitarios sobre Videojuegos Prohibidos No sólo se ha censurado programas, sino que también ha habido bastante polémica en ciertos países con la publicidad de los videojuego.

72% de la población en USA a favor de prohibir ciertos videojuegos para menores Una encuesta a más de 2100 adultos norteamericanos afirma que están de acuerdo en prohibir la venta de videojuegos violentos o con contenido sexual a menores.

Manifestaciones en AlemaniaSobre las manifestaciones y peticiones de los jugadores alemanes en 2009 en contra de la censura de videojuegos en Alemania.

Japón bloquea PSN asegurando que las medidas de seguridad son insuficientes La polémica con el asalto masivo a PSN hacen que en el país de origen de Sony no se fíen de ellos.

Media

Vídeo

Una entrevista a David Bravo sobre el tema de las prohibición de los videojuegos

Códigos de Edad y Contenido

Pan European Game Information Sistema de clasificación de videojuegos en la Unión Europea.

Errores en el Código PEGI Ejemplo de algunos errores de codificación en este código.


Entertainment Software Rating Board Sistema de clasificación de videojuegos en USA.

Representación sencilla de cómo se eligen los códigos de edad en USA (Adultos)

Propuesta en USA para adherir advertencias en los videojuegos Se ha propuesto la posibilidad de crear etiquetas similares a las del tabaco en todos los videojuegos.

Ampliación de la información anterior

Two Video Games. Two Age Ratings. What’s the Bloody Difference? Interesante comparativa respecto a los ranking de edad.


Australian Classification BoardSistema de clasificación de videojuegos en Australia.

Sobre la polémica de los códigos en Australia Por un vacío legal Australia prohibía la venta de los videojuegos para mayores de edad... Ahora están empezando a crear legislación pero la polémica continua.


Sobre la necesidad de crear clasificaciones por esfuerzo físico Los nuevos videojuegos que exigen movimientos físicos hacen que sea necesaria la creación de advertencia también en ese sentido.

Derechos de Autor@/Modificación consolas

Artículo que explica cuáles son los pasos necesarios para poner un copyright en un videojuego

Quién es jurídicamente autor de un videojuegoInteresante artículo sobre las implicaciones legales de la autoría en videojuegos.


Detienen a un joven japonés que publicó imágenes inéditas de 'Pokemon' Está acusado de infracción de derechos de autor.

El chico que robó Half-Life 2 Artículo que narra la aventura de uno de los casos más sonados de derechos de autor en los videojuegos.


Prueba 'GTA: San Andreas' y reclama 190 millones a Rockstar por utilizar su imagen Denuncia ahora que el GTA San Andreas (2004) está utilizando su imagen e historia sin su consentimiento.

6.000 veteranos de la NFL demandan a Electronic Arts No sólo las empresas de videojuegos luchan contra la piratería... Sino que también son acusadas de ello.


Un tribunal de La Haya ordena a la aduanas europeas confiscar la consola PlayStation 3 Por una posible vulneración de patentes con LG.


Sobre las posibilidades de modificar tu consola Australia se posiciona en contra mientras que España y Francia a favor.

Blizzard gana un juicio contra el propietario de un servidor de Wow privado 88 millones de dólares deberá pagar Alyson Reeves.

Varios

¿Separación de bienes virtuales? En China los bienes virtuales ganados en un videojuego durante el matrimonio no se dividen cuando se divorcia la pareja.

Herramientas personales