Videojuegos e Industria

De AsesoriaVideojuegosWiki

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Los videojuegos son la principal industria de ocio y tiempo libre que hay en la actualidad. En la mayoría de países de occidente tiene un mercado superior al del cine y la música juntos. Por ello es especialmente importante tener un conocimiento claro de su impacto económico y social. En esta sección recopilaremos todos los materiales acumulados en la Asesoría sobre este tema.

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Contenido

Hardware

Conjunto de artículos y recursos sobre la industria del Hardware (las máquinas, los sistemas físicos) de los videojuegos, algunas ideas sobre su presente y posible futuro.

Artículos

¿Cuál es el futuro de las videoconsolas portátiles? Interesante resumen de los movimientos que está haciendo el mundo de los móviles para copar el mercado de las videoconsolas portátiles.

Steve Jobs afirma que vende más videoconsolas portátiles que Sony y Nintendo Sobre las posibilidades de que Apple se imponga en este sector.

Sobre la Playstation 3 Resumen de la entrevista a Kaz Hirai, presidente de Sony.

¿Un nuevo mercado? Se empiezan a desarrollar videojuegos para Ebook.

Más información sobre los videojuegos en Ebook Primer juego independiente para Kindle


Sobre la posibilidad de hacer marcas blancas de videoconsolas

Consolas Portátiles Open Source Algunos ejemplos y características.

Ouya, Steam Box, and Razer Edge: We explain the cluttered console-alternative marketUna explicación rápida de las alternativas a las marcas tradicionales de videoconsola.

DIY Gamer KitHaz tu propia Game Boy con Arduino (más o menos).



Software

Información sobre la industria de los programas, desde el tema de la piratería hasta las medidas de seguridad que se están aplicando, pasando por el arduo debate sobre si el precio es o no el adecuado o si hay otros modelos posibles.

General

Gamedevmap Un mapa a nivel planetario sobre desarrollo, distribución y proyectos de apoyo al videojuegos.


¿Cómo serán los videojuegos dentro de 10 años?Forbes nos da algunas posibles líneas.

Sobre la crisis económica y los videojuegos Sobre el efecto y el cambio de modelo necesario en el mundo de los videojuegos.

Sobre los videojuegos en redes sociales Según parece Zynga (creadores de Farmville, Cityville...) puede llegar a convertirse en la empresa de videojuegos más fuerte del sector.

Estudio de un caso de éxito: El Minecraft Resumen y explicación de uno de los videojuegos revelación de los últimos años.

"Creo que estamos en una especie de edad dorada de los videojuegos" El desarrollador Warren Spector habla sobre las impresiones que tiene sobre el actual panorama de la industria del videojuego.

De la cultura local del videojuego, un video por Paolo PederciniSobre la industria del videojuego en Italia, aunque es aplicable a España también. Interesante conferencia de Molle Industria.

Sega retira de las tiendas los videojuegos de Sonic de menor calidad Interesante movimiento de la empresa japonesa con el fin de limpiar la imagen de su buque insignia.

Sobre la convivencia entre grandes y pequeños estudios de desarrollo Interesante reflexión sobre la actual situación de esta generación en la que conviven, con más o menos éxitos, grandes producciones con desarrollos indie.

Sobre el estado actual del desarrollo de videojuegos en Argentina

Economía y Videojuegos Sobre la economía dentro de los videojuegos.

Do Mobile Gamers Speak Your Lenguage? Sobre la importancia de la traducción de los videojuegos, inclusive en los móviles.

Defining Success: Why Metacritic Should Be IrrelevantReflexión de Warren Spector sobre Metacritic y otras puntuaciones de videojuegos

Seguridad

Acciones contra los piratas y los tramposos Las distintas empresas de los videojuegos tratan de minimizar la piratería y a los jugadores tramposos.

EA planea medidas de castigo contra las fugas en FIFA Los tramposos son perseguidos por el aumento de la importancia de los juegos online.

Arrestan a un joven que amenazó con realizar una matanza por Xbox LiveSobre los posibles problemas de que te pirateen la cuenta online en videojuegos... Aunque el rastro se puede seguir.

Zynga decide cerrar Street Racing. Los usuarios montan en cólera El peligro de comprar ítems virtuales en videojuegos on-line es que si cierra el juego, o la empresa que lo gestiona, tu inversión desaparece.

Cada día se denuncian más de 90.000 ataques de malware en juegos online Un riesgo poco conocido.

Sobre la evolución de los sistemas de seguridad en los videojuegos Aunque sea broma, poco a poco se va pareciendo a esto. ¿Realmente funcionan o lo que obligan es al comprador "legal" a poner el crack para que sea fácil su uso?

Formas de Distribución

¿Crees que el Free4Play es el futuro de los Videojuegos para Ordenador? Hemos preguntado a nuestros usuarios por el Free4Play y las respuestas han sido muy variadas.

Monetizing ChildrenUna interesante reflexión sobre la interacción de la infancia con los modelos F2P y Freemium.

The Top F2P Monetization Tricks Modelos Coercitivos de Monetización el el F2P, da que pensar.

Influence of Business Models on Game Design Sobre cómo la evolución del modelo de negocio ha cambiado las mecánicas de los videojuegos.


¿El Videojuego en PC ha Muerto?Para los que dicen que los videojuegos para PC no son una buena inversión.

El impacto de Kickstarter sobre la Industria de los Videojuegos


El negocio de los videojuegos flash David Ferriz nos indica todas las posibles formas de obtener beneficios creando videojuegos en Flash.

A Brief Introduction to Project and Studio Financing Options for Indies ¿Cómo financiar un videojuego independiente?

Presentación de Google de su sistema de juegos a través de navegador

Unity presenta UNION Un sistema de distribución de videojuegos gratuito para los desarrolladores.


Resumen del futuro de la distribución de videojuegos En Gamelab 2010 se habló mucho sobre el futuro de los videojuegos y su industria, aquí tenéis algunas de las conclusiones que se llegaron.

La Dictadura de las DistribuidorasSobre la distribuidoras de videojuegos, un artículo de opinión interesantes

El patrón de 'Angry Birds' predice la muerte de la consola Interesante resumen de la entrevista a Peter Vesterbacka

Self-publishing is the future, not an optional extra¿Es el futuro la autopublicación de videojuegos?


"Los días en los que la gente ponía un CD en su consola se han acabado" El jefe de operaciones de EA habla sobre el futuro de la distribución digital.

Por primera vez las ventas por descarga superan a las físicas En USA se empieza a imponer el modelo digital en PC.

Más información

Green Man Gaming Interesante propuesta para poder comprar y luego revender tus licencias de tu copia digital.

The Humble Indie Bundle Interesante propuesta de comercialización de videojuegos indies.


Los videojuegos gratuitos son un buen negocio Sobre un posible cambio de paradigma en la industria de los videojuegos.

D&D Online recauda 500% más desde que es gratis A veces es más rentable hacerlo gratis que de pago.


Desvelados los mayores éxitos del año en la App Store Los videojuegos más descargados y que más dinero han generado en App Store en 2010


A las compañías se les va de las manos las dlcsLos contenidos descargables (DLCs), gallina de los huevos de oro de esta generación de consolas, empiezan a desvariar.

La gran verdad sobre los DLCs Sobre la realidad de las expansiones en los videojuegos o DLCs... Un documento gráfico muy explicativo de la vivencia como jugador.

Citas

"Todo el mundo sabe que llegará un punto en el que todo se pasará a la distribución digital" John Carmack

Precio/Piratería

Reflexiones sobre la piratería y el Homebrew En este artículo de Fernando Castaño se posiciona en contra de la piratería pero defiende el derecho de modificar tus consolas para poder usar programas creados para ellas.

La solución a la piratería Interesante artículo de opinión de Max Ferzzola para dar su opinión del problema de la piratería y su solución pacífica.

"No podemos culpar sólo a la piratería por las bajas ventas" Saturo Iwata, presidente de Nintendo, toma partido en el debate de la piratería y los videojuegos.

"La piratería es una consecuencia lógica de los altos precios de los juegos" según un desarrollador Curiosa afirmación de un desarrollador.

Piratería y Videojuegos Preguntamos a nuestros usuarios cuáles creen que con los motivos de que se pirateen los videojuegos, aquí tenéis sus respuestas.


Por qué los videojuegos son tan caros Artículo que desgrana el precio de los videojuegos.

Más información

Más información

Datos sobre el precio de los videojuegos Un pequeño estudio de mercado que hemos hecho comparando los precios de los videojuegos en España, Francia, Inglaterra y Estados Unidos.

Comparativa de los precios de Brasil con el resto de los países

Sobre las diferencias de precio entre las tiendas de videojuegos y los supermercados

Adquisición de Videojuegos

Guía "¿Cómo elegir un Videojuego para estas Navidades?" Una iniciativa con el objetivo de formar a la población sobre la adquisición racional de esta forma de ocio.

Más del 40% de videojuegos incumple las normas que protegen a los consumidores Una investigación en Andalucía descubre que las tiendas de videojuegos vulneran los derechos de los consumidores.



Estadísticas

Resumen de algunas estadísticas interesante en el mundo de los videojuegos, ¿cuánto se juega?, ¿cuánto se gasta?, ¿cuál es la plataforma más segura?, etc.

Usuari@s

"El 31% de la poblacion adulta, prefieren jugar al videojuego antes de ponerse a ver la TV"

"Se calcula que hay cerca de 500 millones de videojugadores en el mundo"

"Un videojugador de 21 años lleva de media 10.000 horas de uso de videojuegos" Jane McGonigal

Global Population vs Gamer Completas estadísticas de los videojugadores a escala mundial


"Se calcula que hay 58 millones de jugadores de MMORPG (juegos de rol masivos multijugador) en Asia, 20 en Norteamérica, 19 en Europa y 2 en Latinoamérica."

Sobre el jugador tipo del juego On-line World Of Warcraft

Los jugadores de Guild Wars 2 se reparten mejor la riqueza que los habitantes de Estados Unidos Los videojuegos reparten mejor la riqueza que los gobiernos. Interesante reflexión la que propone.


"La Videoconsola de sobremesa principal de las mujeres jugadoras es en el 80% de los casos la Wii, en los hombres la Wii es sólo el 41%"

"El 41% de los jugadores en USA son mujeres"


¿Qué problemas tiene un videojugador@ con su pareja?


"En USA el videojugador utiliza estos programas de media 18 horas semanales"

"El 25% de la población de USA mayor de 50 años juega a videojuegos"

"De media el jugador en USA lleva más de 13 años utilizando esta forma de ocio"

"En Estados Unidos el 35% de su población considera a los videojuegos la actividad más entretenida, la televisión sólo lo es para el 18%"

"El 73% de l@s niñ@s de Argentina, Chile, Brasil, Perú, Colombia, Venezuela y México juegan con videojuegos" Foro de Generaciones Interactivas


AppData Estadísticas de aplicaciones más usadas en Facebook, sobre todo videojuegos.

"Diariamente se conectan más de 32 millones de usuarios a Farmville"

"El 1% de la población mundial juega al menos una vez al mes a Farmville"

FarmVille frente a la agricultura real Comparativa del uso del videojuego con el campo español.


¿Cuál fue primer videojuego? ¿Y tus favoritos?Preguntamos a nuestros usuarios sobre ello.


El personaje favorito de los jugadores

Media

Imágenes

Infografía sobre el jugador en USA

Plataformas

Recently scraped database of 24,000 videogames to determine percentages of genre and platform releases since 1975 Maravillosa visualización de ciclos género-plataforma de más de 24.000 videojuegos desde 1975 hasta la actualidad.


Comparativa Apple IOS vs Consolas portátiles

iOS vs. The Best Selling Video Game Consoles of All Time Hay el doble de Iphones que de la consola más vendida de todos los tiempos.

Los usuarios invierten ya más en juegos para su móvil que para las videoconsolas Comparativa del mercado del videojuego para móviles y para consola, interesantes datos.

The Mobile Game Market Today¿Los videojuegos para móviles son el futuro o el presente? Estadísticas.

Kids may soon be playing mobile more than PC or console games Parece que lentamente se empieza a imponer el móvil como hardware favorito de videojuegos en los menores de edad

"Más de la mitad de las aplicaciones de Iphone son videojuegos"


"El 23,7% de las Xbox360 fallan en los primeros 2 años, por el 10% de las PS3 o el 2,7% de las Wii"


"La Nintendo 3DS es considerada como cara por el 80% de los japoneses, en España al 52%."


"El 64% de los jugadores sigue prefiriendo el disco a la copia digital"

Económicas

Video Game Charts La principal página web para encontrar datos estadísticos mundiales sobre la economía del videojuego.

Statista: Statistic and Facts about Video Games Una fantástica web para encontrar las principales estadísticas económicas sobre los videojuegos.

Los 8 videojuegos con menos éxito jamás vendidos Los videojuegos con menos ventas de la historia comparado con las expectativas (con algunas sorpresas).

"El Videojuego en red generará 20.000.000.000 $ en 2012" ABI Research "Gaming in the Cloud"

"En 2009 se gastó de media en España 116€ en videojuegos por cada jugador (1.200.430.000€ mercado español / 10.350.000 jugadores españoles)" Fuentes: Mercado y Jugadores

"En España los videojuegos para videoconsola suponen el 91,1% del mercado" Informe 2010 de la Industria de Contenidos Digitales

“El 7% del mercado español de videojuegos es en PC en 2010” Adese (2011)

Los españoles gastaron 1.900 millones de euros en videojuegos durante 2012 España es el mercado de mayor crecimiento en compra de videojuegos de Europa, contando las descargas digitales.

"En 1982 el mercado mundial de videojuegos era de 1.200.000.000€, en 2009 fue de 45.000.000.000€"

“En 2010 se alcanzó los 17.894.000 unidades vendidas en los 9 primeros mercados de la Unión Europea” Adese (2011)

"La venta más cara entre usuarios de propiedades en un videojuego on-line se situó en 0,5 millones de dólares reales"

Los Videojuegos contribuyeron durante 2009 con 5.000 millones de dólares a las arcas americanas Interesante artículo sobre el potencial económica de las empresas de videojuegos.

El mercado de los videojuegos es de 105.000.000.000 $ (Estimación)

¿Quién dijo crisis? Noviembre de 2010 ha sido un mes record de venta de videojuegos en USA.

Estadísticas del mercado español de Videojuegos

Estadísticas del mercado mexicano

Social gaming in Latin America: Beyond the challenges, an opportunity to seize Sobre el impacto de los videojuegos sociales en Latinoamérica.

Industria del Videojuego en China Datos y tendencias del mercado en China

2012 Flash Games Market Survey Completo resumen del mercado y desarrollos de juegos en Flash

El mercado global de videojuegos crecerá un 6% hasta los 70 Billones de Dolares

1.000 millones de dólares no son un juego El día que el mundo se enteró del dinero que movían los videojuegos


Los diez videojuegos más caros de la historia Interesante artículo que hace un repaso de las producciones más caras hasta el 2010.

Los videojuegos más vendidos de la historia Datos Wikipedia, 2010.

[http://www.fusion-freak.com/zona-gamer/noticias-de-juegos/item/2231-los-10-videojuegos-mas-vendidos-de-la-historia-seguro-que-os-sorprendera Los 10 videojuegos más vendidos de la historia] Datos Forbes, 2013.

Los videojuegos más pirateados de 2010

¿Realmente es tan malo el mercado de videojuegos español? Una investigación de la Asesoría que compara los distintos mercados del videojuego con el de España... Los resultados son sorprendentes ya que indica, por ejemplo, que el jugador español gasta el doble que el americano en formato físico.

Media

Imágenes

Infografía sobre la industria del videojuego

El mercado del videojuego en 2013

Otras

Sobre el mercado, los usuarios y el futuro de los videojuegos en España Resumen de los datos del informe de ADESE 2009.

Más información.

Media

Imágenes

Comparación de ganancias y millones de jugadores de hardcore games y casual games Basada en diferentes estudios de mercado y paneles.



Publicidad de Videojuegos

Sobre la relación de la publicidad y los videojuegos, desde los clásicos vídeos publicitarios hasta las posibilidades de integrarlos dentro de los mismos juegos.

Artículos

¿Funcionan los anuncios dentro de los videojuegos? Sobre el posible fracaso de esta forma de marketing. La experiencia de Microsoft

Sony: El peor juegos de todos los tiempos llega a PS3 Cómo hacer una campaña publicitaria conjunta con Sony declarándose el peor estudio de desarrollo de videojuegos y hacer el peor videojuego del mundo.

Media

Imágenes

Energizer y Alan Wake

Vídeos

Double Life Sin duda uno de los anuncios comerciales mejor hechos en el mundo del videojuego. Aunque tenga 12 años no envejece.

PS3 "Kids" 60 Vídeo en el que se puede ver como los videojuegos son una evolución de los juegos de siempre y algunas situaciones de la vida cotidiana.

Gears of War (Mad World) Interesante Spot que no tiene nada que envidiar a los mejores Videoclips.

WoW: Cataclysm Espectacular anuncio de la expansión del famoso videojuego online.

There is a Soldier in All of Us Polémico vídeo en el que aparece Kobe Bryant anunciando el Call Of Duty: Black Ops. El ejército americano lo criticó porque banalizaba la guerra.

Nintendo Interesante propuesta visual de este comercial con aire a otra época.

Deus Ex: Human Revolution Trailer de uno de los juegos más esperados de 2011, increíble gráficamente, nada que envidiar a los mejores cortos de ciberpunk.

Angry Birds Anuncio de Angry Birds en Barcelona.

Dead Island (Adult@s) Interesante trailer con técnicas cinematográficas muy refinadas.

Naughty Bear (Adultos)

Publicidad Polémica en los VideojuegosInteresante artículo con ejemplos de la publicidad de videojuegos (Adultos)

Otros

Videojuegos Publicitarios



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Videojuegos Gratuitos

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